es una interfaz de transferencia de datos entre laplaca
base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos
ópticos (unidad de disco óptico), unidad
de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que
están siendo todavía desarrollados. SATA
proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias
unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para
conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que
apagar la computadora o que sufra un cortocircuito como con los viejos conectores
molex.
miércoles, 11 de noviembre de 2015
PUERTO ATX 20/24 PINES
Es el que alimenta a la
placa madre, antiguamente de 20 pines, la norma actual prevé 24 pines. Casi
siempre está compuesto de un bloque de 20 pines, al que podemos agregar un
bloque de 4 pines. Esto a fin de respetar la compatibilidad con las antiguas
placas con conectores de 20 pines.
PUERTO IEEE 1394
Firewire significa alambre de fuego, ello
haciendo alusión a su alta velocidad de transmisión de datos entre la
computadora y los dispositivos externos. Otra nomenclatura para denominarlo
es IEEE1394, lo que significa el número de un estándar asignado por el IEEE
("The Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc"),
Instituto de Ingenieros enElectricidad y Electrónica. Firewire es un conector de
forma especial con 6 terminales, que permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico),
con la computadora; por ello es denominado puerto.
es un tipo de conexión para diversas
plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a
gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos
digitales como cámaras digitales yvideocámaras a computadoras.
Existen cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12 pines. En el mercado doméstico su
popularidad ha disminuido entre los fabricantes de hardware, y se ha sustituido
por el interfaz USB en sus versiones 2.0 y 3.0, o el interfaz Thunderbolt
PUERTO RCA
La sigla RCA proviene de ("Radio
Corporation of America®"), lo que traducido significa corporación de radio
americana. Se trata de un conector circular de 2 terminales, que se encarga de
enviar y recibir las señales referentes a los gráficos desde la computadora
hasta una pantalla ó recibirlos desde un dispositivo externo, para que
sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos
entre un dispositivo externo (periférico),
con la computadora, se le denomina puerto.
PUERTO DVI
La sigla DVI proviene de ("Digital Visual Interface"),
lo que traducido significa interfase visual digital. Se trata de un conector
semirectangular con 24 ó 29 terminales, que se encarga de enviar las señales
referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean
mostrados al usuario. Por el hecho de permitir el envió de datos entre un
dispositivo externo (periférico),
con la computadora, se le denomina puerto.

PUERTO HDMI
La
sigla HDMI proviene de ("High Definition Multimedia Interface"),
lo que traducido significa interfase multimedia de alta definición. Es un
puerto de forma especial con 19 ó 29 terminales, capaz de transmitir
de manera simultánea videos de alta definición, así como varios canales de audio y otros datos de apoyo. Por el hecho de
permitir la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto.
PUERTO VGA
La sigla VGA proviene de ("Video Graphics
Array ó Video Graphics Adapter"), lo que traducido significa arreglo
gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector
semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales
referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean
mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un
dispositivo externo (periférico),
desde la computadora, se le denomina puerto.
PUERTO USB
El USB (Bus de serie universal), como su
nombre lo sugiere, se basa en una arquitectura de tipo serial. Sin embargo, es
una interfaz de entrada/salida mucho más rápida que los puertos seriales
estándar. La arquitectura serial se utilizó para este tipo de puerto por dos
razones principales:
La arquitectura serial le brinda al usuario
una velocidad de reloj mucho más alta que la interfaz paralela debido a que
este tipo de interfaz no admite frecuencias demasiado altas (en la arquitectura
de alta velocidad, los bits que circulan por cada hilo llegan con retraso y
esto produce errores);
Los cables seriales resultan mucho más
económicos que los cables paralelos.
PUERTO SERIAL
Los puertos seriales (también llamados RS-232,
por el nombre del estándar al que hacen referencia) fueron las primeras
interfaces que permitieron que los equipos intercambien información con el
"mundo exterior". El término serial se refiere a los datos enviados
mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro (consulte la
sección sobre transmisión de datos para conocer los modos de transmisión).
transmisión en un puerto serial
Originalmente, los puertos seriales sólo
podían enviar datos, no recibir, por lo que se desarrollaron puertos
bidireccionales (que son los que se encuentran en los equipos actuales). Por lo
tanto, los puertos seriales bidireccionales necesitan dos hilos para que la
comunicación pueda efectuarse.
La comunicación serial se lleva a cabo
asincrónicamente, es decir que no es necesaria una señal (o reloj) de
sincronización: los datos pueden enviarse en intervalos aleatorios. A su vez,
el periférico debe poder distinguir los caracteres (un carácter tiene 8 bits de
longitud) entre la sucesión de bits que se está enviando.
Ésta es la razón por la cual en este tipo de
transmisión, cada carácter se encuentra precedido por un bit de ARRANQUE y seguido
por un bit de PARADA. Estos bits de control, necesarios para la transmisión
serial, desperdician un 20% del ancho de banda (cada 10 bits enviados, 8 se
utilizan para cifrar el carácter y 2 para la recepción).
LPT
Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al
mismo tipo de conector. Se le llama paralelo, porque permite el envío de datos,
en conjuntos simultáneos de 8 bits, mientras que un serial se dedica a enviar
los datos uno detrás de otro. La sigla LPT significa ("Line Print Terminal
/ Line PrinTer"), que traducido significa línea terminal de
impresión/línea de la impresora. Es un conector semitrapezoidal de 25 terminales,
que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico),
hacia la computadora; por ello es considerado puerto. -Extraído de
InformaticaModerna.com.
Este puerto está siendo reemplazado por el
puerto USB para impresoras y escáneres, pero aún viene integrado en la tarjeta
principal (Motherboard).
PUERTO PS/2
El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de
ordenadores IBM Personal System/2 que es creada
por IBM en 1987, y empleada para
conectar teclados y ratones. Muchos de los
adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC,
siendo este conector uno de los primeros.
La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.
Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un
sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que
en donde antes sólo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado
y ratón, liberando además el puerto RS-232 usado entonces
mayoritariamente para los ratones, y que presentaba el inconveniente de
compartir interrupciones con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el
conectar un ratón al COM1 y un módem al COM3,
pues cada vez que se movía el ratón cortaba al módem la llamada)
PCI EXPRESS
Una
ranura de expansión, bus de expansión ó "Slot" es un elemento que
permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de
expansión (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansión y dan mas
prestaciones al equipo de cómputo).
PCI-E
proviene de las siglas de ("Peripheral Components
Interconect-Express") ó componentes periféricos interconectados en modo
inmediato. Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel® y lanzado al mercado
en 2004, con una forma de transmisión de tipo serial (mientras el PCI lo hace
de forma paralela). -Extraído de InformaticaModerna.com.
Los bits en las ranuras de expansión
significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es
importante ya que por medio de una fórmula, es posible determinar la
transferencia máxima de la ranura ó de una tarjeta de expansión. Esto se
describe en la sección: Bus y bus de
datos PCI-E de esta misma página.
PCI
una ranura de expansión, bus de expansión ó
"Slot" es un elemento que permite introducir dentro de si, otros
dispositivos llamados tarjetas de expansión (son tarjetas que se introducen en
la ranura de expansión y dan mas prestaciones al equipo de cómputo).
PCI
proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect") ó
componentes periféricos interconectados. Este tipo de ranura fue desarrollado
por Intel® y lanzado al mercado en 1993, se comercializa con una capacidad de
datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel® Pentium. -Extraído de
InformaticaModerna.com.
Los
bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos que es capaz
de proveer, este dato es importante ya que por medio de una fórmula, es posible
determinar la transferencia máxima de la ranura ó de una tarjeta de expansión.
Esto se describe en la sección: Bus y
bus de datos PCI de esta misma página.
AGP
AGP son las siglas de Accelerated Graphics Port. Es un
puerto situado en la placa base del ordenador, especialmente creado para ser
usado con tarjetas gráficas. En general es de color marrón y algo más pequeño
que los puertos PCI, con 32 pins de conexión (aunque su número puede variar).
RANURAS O SLOTS DE EXPANSIÓN
La ranura
de expansión (o slot de expansión) es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta
de expansión o tarjeta adicional, la cual puede
realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por ejemplo: monitores,proyectores, televisores, módems, impresoras o unidades de disco.
Las ranuras están conectadas entre
sí. Una computadora
personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta
doce.
En las tarjetas madre del tipo LPX
las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector
especial denominado riser card (tarjeta vertical).
RANURAS O SLOTS DE RAM
Un
slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento
de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta
adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de
control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores,
impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de
expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial
denominado riser card.
“DIMM”
Módulo
de Memoria en línea doble
Son
módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores
personales. Se trata
de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se
conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente
por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de
los SIMM que poseen los contactos de
modo que los de un lado están unidos con los del otro.
Una
DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez
de los 32 bits de los SIMMs.
“Funciona
a una frecuencia de 133 MHz cada una.”
Los
módulos en formato DIMM al ser memorias de 64 bits, lo cual explica
por qué no necesitan emparejamiento. Los módulos DIMM poseen chips de memoria
en ambos lados de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez, 84
conectores de cada lado, lo cual suma un total de 168 clavijas. Además de ser
de mayores dimensiones que los módulos SIMM (130x25mm), estos módulos poseen
una segunda muesca que evita confusiones.
“SIMM”
Es
un formato para módulos de
memoria RAM que
consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados
de memoria DRAM. Estos módulos se insertan en
zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están
interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores
los DIMMs.
Fueron muy populares desde principios de los 80 hasta finales de los 90, el formato fue estandarizado porJEDEC bajo el número JESD-21C.
SIMM
de 30 contactos
SIMM
es estandarizado bajo el estándar JEDEC JESD-21C.
Tamaños estándares disponibles:
30-pin SIMM: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB.
72-pin SIMM: 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.
Tamaños estándares disponibles:
30-pin SIMM: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB.
72-pin SIMM: 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.
“DDR”
Son
módulos de memoria RAM compuestos por memorias
síncronas SDRAM, disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos
canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR
soportan una capacidad máxima de 1 nibble.
Fueron
primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente
memorias RAM BUS, más costosas.
Son
compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un Front Side Bus (FSB) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj desde 200
a 400 MHz.
También
se utiliza la nomenclatura PC1600 a PC4800, ya que pueden transferir un volumen
de información de 8 bytes en cada ciclo de reloj a las
frecuencias descritas.
“DDR
2”
Es
un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAMde tecnologías
de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de
la DRAM.
Los
módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y
2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda
potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales
entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800
MHz nominales).
Las
memorias DDR2 tienen mayores latencias que las conseguidas con las DDR
convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento. Reducir la latencia en las
DDR2 no es fácil. El mismo hecho de que el buffer de la memoria DDR2 pueda
almacenar 4 bits para luego enviarlos es el causante de la mayor latencia,
debido a que se necesita mayor tiempo de "escucha" por parte del
buffer y mayor tiempo de trabajo por parte de los módulos de memoria, para
recopilar esos 4 bits antes de poder enviar la información.
“DDR
3”
Es
un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso
aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.
la
DDR3 permite usar integrados de 512 megabits a 8 gigabytes, siendo posible fabricar módulos de hasta 16
GB.
Si
bien las latencias típicas DDR2 fueron 5-5-5-15 para el estándarJEDEC para dispositivos DDR3 son 7-7-7-20 para
DDR3-1066 y 7-7-7-24 para DDR3-1333.
Los DIMMS DDR3 tienen 240 contactos o pins, el
mismo número que DDR2; sin embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles,
debido a una ubicación diferente de la muesca.
Los
módulos más rápidos de tecnología DDR3 ya están listos al mismo tiempo que la
industria se preparara para adoptar la nueva plataforma de tecnología.
Considerado
el sucesor de la actual memoria estándar DDR2, DDR3 promete proporcionar
significativas mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que
lleva consigo una disminución del gasto global de consumo.
La diferencia de la DDR3 sea dos veces más rápida que la DDR2 y el alto ancho de banda que promete ofrecer DDR3 es la mejor opcion para la combinación de un sistema con procesadores dual y quad core (2 y 4 nucleos por microprocesador.
BUS DE CONTROL
Un
bus de control, es parte del bus de la computadora (la conexión física), que es
utilizado por la CPU para comunicarse con otros dispositivos. El bus de control
transmite comandos desde la CPU y devuelve una señal de estado desde el
dispositivo.
Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al
interior de una computadora se transportan datos e información relevante.Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. El bus funciona ordenando la información que es transmitida desde distintas unidades y periféricos a la unidad central, haciendo las veces de semáforo o regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.
BUS DE DIRECCIONES
Es
utilizado por el microprocesador para señalar la celda de memoria (o el
dispositivo de E/S) con el que se quiere operar. El tipo de operación será de
lectura o de escritura y los datos implicados viajarán por el bus de datos.
Por
él circula la expresión binaria de la dirección de memoria a la cual el
microprocesador quiere acceder. Tiene sentido de flujo unidireccional desde el
microprocesador hacia la memoria. Una vez localizados los datos perdidos, su
transmisión hacia el microprocesador (o hacia donde sea) se hará a través del
bus de datos.
Los
dispositivos de E/S intercambian la información con el microprocesador mediante
los puertos de E/S. Cada puerto está asociado con un determinado dispositivo y
tiene una dirección que lo identifica.
El
ancho de este bus también es una medida de la potencia del microprocesador, ya
que determina la cantidad de memoria a la que éste puede acceder, es decir, la
cantidad de espacio direccionarle. El espacio de direcciones es el rango de
valores distintos que el microprocesador puede seleccionar. La cantidad máxima
de direcciones disponibles será 2 a la n, siendo n el número de líneas del bus
de direcciones.
BUS DE DATOS
Un bus de datos es un sistema que se encarga de transferir datos entre componentes de una computadora o red de computadoras.
En simples palabras, el bus permite la conexión entre diferentes elementos (o sub sistemas) de un sistema digital principal, y envía datos entre dichos elementos. Estos “datos” se encuentran en formas de señales (digitales) que pueden ser precisamente de “datos”, de “direcciones” o de “control”.
Como todo lo relacionado a la tecnología, y principalmente lo ligado a la informática, podemos descifrar que elementos como un bus de datos ha ido evolucionando con el tiempo. Y así es efectivamente. Los primeros buses de datos se denominaban “paralelos”, por lo cual la conexión entre elementos de una misma computadora (o sistema digital) se realizaba mediante cintas que conectaban unos y otros elementos.
BUSES DEL SISTEMA
El
bus se puede definir como un conjunto de líneas conductoras de hardware
utilizadas para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema
informático. Un bus es en esencia una ruta compartida que conecta diferentes
partes del sistema, como el microprocesador, la controladora de unidad de
disco, la memoria y los puertos de entrada/salida (E/S), para permitir la
transmisión de información.
En
el bus se encuentran dos pistas separadas, el bus de datos y el bus de
direcciones. La CPU escribe la dirección de la posición deseada de la memoria
en el bus de direcciones accediendo a la memoria, teniendo cada una de las
líneas carácter binario. Es decir solo pueden representar 0 o 1 y de esta
manera forman conjuntamente el número de la posición dentro de la memoria (es
decir: la dirección). Cuantas más líneas hayan disponibles, mayor es la
dirección máxima y mayor es la memoria a la cual puede dirigirse de esta forma.
En el bus de direcciones original habían ya 20 direcciones, ya que con 20 bits
se puede dirigir a una memoria de 1 Mb y esto era exactamente lo que
correspondía a la CPU.
Esto
que en le teoría parece tan fácil es bastante mas complicado en la práctica, ya
que aparte de los bus de datos y de direcciones existen también casi dos
docenas más de líneas de señal en la comunicación entre la CPU y la memoria, a
las cuales también se acude. Todas las tarjetas del bus escuchan, y se tendrá
que encontrar en primer lugar una tarjeta que mediante el envío de una señal
adecuada indique a la CPU que es responsable de la dirección que se ha
introducido. Las demás tarjetas se despreocupan del resto de la comunicación y
quedan a la espera del próximo ciclo de transporte de datos que quizás les incumba
a ellas.
CACHE
La caché es la memoria de acceso rápido de una
computadora, que guarda temporalmente los datos recientemente procesados
(información).
La memoria caché es un búfer especial de
memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera similar a la
memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por
el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la
memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
La caché es una memoria que se sitúa entre la
unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM)
para acelerar el intercambio de datos.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se
hace una copia en la caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia,
haciendo que sea menor el tiempo de acceso medio al dato. Cuando el
microprocesador necesita leer o escribir en una ubicación en memoria principal,
primero verifica si una copia de los datos está en la caché; si es así, el
microprocesador de inmediato lee o escribe en la memoria caché, que es mucho
más rápido que de la lectura o la escritura a la memoria principal.
ROM
La memoria de solo lectura, conocida también
como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que
permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente
de la presencia o no de una fuente de energía.
CHIPSET
Un chipset (traducido como circuito integrado
auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la
arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral
de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una
placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la
placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón,
teclado, etc.
ZÓCALO O SOCKET
El zócalo de CPU (socket) es un tipo de zócalo
electrónico (sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica) instalado
en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin
soldarlo lo cual permite ser extraído después. Un zócalo será pues
exclusivamente el soporte que un componente electrónico tiene para conectar
otro sobre él, mediante pins o contactos, pero siempre electrónicamente.
FACTOR DE FORMA AT Y ATX
FACTOR
DE FORMA AT
Antes de este factor de forma surgió el factor
de forma llamado PC/XT, donde este nombre lo recibe por IBM, pero
aproximadamente en 1984 y basado en este modelo paso a ser factor de forma AT,
la diferencia que presenta con la anterior es por sus nuevas dimensiones
físicas ya que este ultimo era mas reducido debido a su mayor integración en
sus componentes; pero son compatible.
Hay que entender que el esquema del conector
consta de dos conectores independientes que provienen de la fuente de
alimentación y que se utilizan para suministrar energía eléctrica a las placas
base de tipo AT. Normalmente vienen marcados como P8 y P9.
Es importante recordar que estos dos conectores
no se pueden intercambiar entre sí, debiendo quedar siempre los cables negros
juntos y en el centro.
FACTOR
DE FORMA ATX
Por los años 1995 apareció el factor de la
forma ATX, este fue considerado un verdadero estándar para las placas bases
como para sus fuentes de alimentación asociadas.
Pero este esquema del conector que proviene de
la fuente de alimentación y va suministrar energía eléctrica solo a las placas
base de tipo ATX. Este factor era considerado igual a la Baby-AT, con la
excepción de que el conector para el monitor había desaparecido completamente;
esto quiere decir que ya no se necesito mas.
El estándar es el más moderno y el que mayores
ventajas ofrece; es promovido por Intel, aunque es una especificación abierta,
que puede ser usada por cualquier fabricante sin necesidad de pagar royalties.
Tiene grandes cambios como en los voltajes de
salida como en los conectores, ya que cuenta con un único conector de 20
clavijas que sustituyo al P8 y al P9.
FABRICANTES DE BOARD
Los principales fabricantes de Boards son:
Intel, Msi, Biostar, ASRock, Shuttle, Mobostar, Gigabyte, Asustek, Micro Star,
Elitegroup, Tyan, Epox, Aopen, Nmc Pe, First, Albatron, Chaintech, Fujitsu
Siemens, Sun, Maxdata, Tekram.
QUE ES LA BOARD
La tarjeta madre es el componente más
importante de un computador. es el dispositivo que funciona como la plataforma
o circuito principal de una computadora, integra y coordina todos los sus demás
elementos. tambien es conocida como placa base, placa central, placa madre,
tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard).
La tarjeta madre es un tablero que contiene
todos los conectores que se necesitan para conectar las demás tarjetas del
computador. una tarjeta madre alberga los conectores del procesador, memoria
ram, bios, puertas en serie, puertas en paralelo, expansión de la memoria,
pantalla, teclado, disco duro, enchufes. una vez que la tarjeta madre ha sido
equipada con esta los elementos que se han mencionado, se le llama “chipset” o
conjunto de procesadores.
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